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S : comparación con el día a día |
Escribo tarde, pero escribo. La verdad no tuve tiempo de hacerlo antes por que llevo dos semanas
viviendo en la más pura y dura entropía con tanto cacharro de por medio, tantas compras de materiales un día si y otro también,dejarlo donde pueda, salidas de ocio, y horas de siesta. Tanto es así que esta era la situación de mi cuarto hasta ayer mismo :S
Pero no estoy aquí para exponer excusas ni trastornos por lo que os dejo con la clase del otro día:
Hicimos una practica relacionada con los distintos niveles de iconicidad. Para ello la profesora propuso utilizar de base 3 elementos relacionados con videojuegos,(la alternativa era o bien a partir de una obra de Isamo Noguchi o de una obra de Jeronimo Elespe) estos tenian q ser : a)un personaje animal o humanoide (ej. una cabra), b)un objeto inanimado (ej. una piedra) y c) un paisaje o arquitectura (ej.un bosque).
Estos tres elementos había que representarlos con 5 niveles distintos de iconicidad cada uno, haciendo cada imagen por separado de mas pixelada a mas nítida siendo 1 el grado de mayor nitidez y 5 el de menor.
Para empezar nos dividieron en grupos y comenzamos a trabajar nuestras ideas. No sé en los demás grupos pero en mi grupo tuvimos una confusión mental tal que me sentía mas perdida que un payaso en un entierro. Aun así hubo tiempo para solucionar el problema.
Nuestro trabajo fue caos y destrucción desde el principio, pero cuando lo entendimos bien empezamos a funcionar.
Me colapsé y empecé a hacer el personaje metido en el entorno de turno como si no hubiese mañana, como dije antes, no tenia muy claro que ñoco hacer xD
Al final me centré en hacer la parte mas nítida del personaje dentro del tiempo que teníamos para realizar la actividad mientras mis compañeros de grupo realizaban cada uno su parte ; otro se encargaba del paisaje, otro del elemento de arquitectónico, otro de redactar, otro un poco de todo y fotografiar,...
Y finalmente nos tocó exponer en público nuestro trabajo.
En conclusión: fue un trabajo curioso, primero por la dificultad de entender que había que hacer (parece mentira que me siente casi siempre en primera fila) y segundo por la organización en equipo y la abstracción de la idea que teníamos en la cabeza.
Mi grupo no fue el mejor de todos, las cosas como son, pero al final no salio tan mal:
Trabajo a topoe!!:
El conjunto:

La iconicidad de elementos del paisaje:

La iconicidad del personaje:
